C'est quoi le GN???

C'est quoi le GN???
Alors, là, je parle pour les pauvres néophytes qui passe par là. Bon, alors le jeu de rôle, globalement, c'est une sorte de jeu de société où les joueurs incarnent des personnages qu'ils ont inventé (en gros ils décident, plus ou moins, de leurs forces, leurs faiblesses, leurs intentions etc...) dans un scénario qui peut se passer dans n'importe quel contexte (médiéval-fantastique, futuriste, actuel, science-fiction, contexte historique...).
Ces joueurs sont autour d'une table, avec une feuille de personnage qui possède toute les caractéristiques de leurs perso, et le scénario est mis en scène par un tiers joueurs qui lui va gérer toute les action le MD (maitre du donjon, dans le cas du célèbre "Donjon et Dragon") ou plus souvent MJ (maitre de jeu).

Le grandeur nature repose sur le même concept, sauf que les joueurs jouent RÉELLEMENT leurs personnages, comme au théâtre, avec costumes et équipements.
En France, les associations de GN fonctionnent grosso-modo toutes de la même façon, répondant à des conditions de sécurité strict et sûr, ce qui rend cette activité ENTIÈREMENT SANS DANGERS, que nous jouions un barbare brutal, un détective façon Sherlock Holmes ou un vampire assoiffé de sang!

Bien que cela soit utile au jeu de rôle traditionnel (qu'on nomme jeu de rôle "sur table"), le GN demande de l'improvisation, un certain goût pour la scène et il est vrai, un investissement financier plus important, ne serait-ce que pour acheter un costume convaincant.
Dans quasiment tout les GN (surtout les historiques et fantastiques), la plupart des personnages doivent se battre à l'arme blanche, ces armes sont en fait des reproductions en latex, totalement inoffensives. Les combats "physiques" sont interdis et se gèrent généralement avec des coups de dés, des shifumi (pierre/papier/ciseaux) ou autres symbolisations inoffensives.
Aucune association, en France où ailleurs, ne serait assez stupide ou inconsciente pour autoriser des moyens de se faire mal, ou pire de se blesser, dans ses GN (de toute façon, elles se retrouveraient interdites!).
Enfin, que ce soit dans le GN où le jeu sur table, les personnages sont généralement évolutifs, c'est à dire que les joueurs les conservent de parties en parties, que celui-ci gagne en age et en expérience et que cet apprentissage se symbolise en "niveau" (pallier à atteindre) que les joueurs atteignent sauf si les personnages meurent, quittent l'histoire, ou commencent une autre carrière. (N'oubliez pas que tout ceci est fictif!)

"L'association Feodus est celle dans laquelle nous jouons en ce moment, elle se présente comme suit:
Ce qui caractérise notre univers est le fait qu'il s'inspire pleinement de notre histoire. En effet, chaque pays des Terres Impériales est une transcription d'une ou de plusieurs époques historiques et anciennes civilisations de notre monde (antiquité, médiévale et renaissance). Les races fantastiques, principalement les créatures de type elfe ou nain, sont rares et vivent en retrait. Nous privilégions le genre humain. En effet, au travers de la diversité des classes des personnages, des pays et religions, nous estimons que le choix est suffisamment large pour vous offrir un nombre de possibilités de jeu suffisant.
Pour simplifier, l'époque prédominante du monde de Feodus est un univers médiéval fantastique, ambiance héroïque fantasy, tendance action, diplomatie, aventure et intrigue. Chacune de ces tendances étant plus ou moins prononcées au cours du jeu en fonction du contexte géopolitique du monde, et dépendant de chaque groupe de joueurs préférant tel ou tel aspect de notre jeu."


Extrait du site Feodus


Ben

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# Posté le lundi 25 février 2008 20:39
Modifié le mercredi 27 février 2008 19:32

Presentation de Groupe

Nom du groupe:
Boucaniers du Santa Marina (parfois dit boucaniers de Requin Noir)

Pays ou nation: Îles Canailles


Affiliation politique: Rothgard du Roi Volsüng, République des peuples, anciennement Théocratie.


Religion: Mermée, anciennement Chaotique


Chef de groupe: Requin Noir


Membres: Requin Noir, Zihark, Shizuka Nami, Isaac Valerio, Baldassare, Stella, Méfiance l'Anguille, Daremith Nuur. Anciennement Vol Hage et Elisabeth Newton.


Quelque mots: Equipage pirate dégénéré, pervers, alcoolique et fourbe. Il se sont hissé dans les hautes sphères en devenant les corsaires du Roi Volsüng, plaçant leur ancien Quartier-Maître Vol-Hage au sénat et leurs chef le Commodore Requin Noir sur le poste d'Amiral de la République. Adepte du fouet, de la torture au rhum et des orgies sexuelles pour régler les conflits.

Devise:
Pour Mermée "LIBERTA"!, PARTOUZE!!!, A l'embordage!

Blason/symbole: Squale tribal noir dans cercle rouge, sur fond noir.
Presentation de Groupe
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# Posté le mardi 26 février 2008 06:49
Modifié le mercredi 27 février 2008 19:33

Personnage

Personnage
Nom :
Estebàn del Tiburon, plus connu sous le nom de Requin Noir

Apparu en :
avril 2006

Groupe:
les Boucaniers de la Santa Marina

Pays:
Îles Canailles (depuis peu également le Rothgard)

Statut/métier:

Capitaine pirate du navire le Santa Marina, corsaire du Rothgard, Gouverneur d'un port, récemment promu Amiral de la Republique

5 mots:
mégalomane, obséquieux, charismatique, prudent, pervers

Référence(s) :
Cervantes le pirate du jeu vidéo Soul Calibur, Général Grievous, Barbossa, "Pirate" de Roman Polansky.

Armes/capacités:
2 sabres nommés "Carcharodon" et "Carcharias", une batterie de pistolet, une armure de cuir renforcée. Egalement une pintade domestique.

Quelque mots:
Requin Noir cherche avant tout la gloire et la reconnaissance. Ce guerrier possède un caractère malhonnête et menteur. De plus la torture, l'intimidation et l'assassinat sont monnaie courante chez lui. Il a tendance aussi à choisir le camp du plus fort.Malgré tout cela il semble plutôt "gentil", voir sympathique. Chanteur et paillard, Il lui arrive aussi de faire des bourdes magistrales dont il n'assume jamais les conséquences. Néanmoins, il a été suffisamment malin pour, avec l'aide de ses pirates et ses alliés, se hisser au rang d'un des 3 dirigeants militaires de la Republique des Peuples.


Citations:
"Comme quoi la piraterie ça mène à tout."
"Si il y a un truc que j'aime pas dans la vie, c'est la lâcheté!"
"Je vous offre un ptit verre?"






# Posté le mardi 26 février 2008 19:47
Modifié le samedi 21 juin 2008 10:01

Requin Noir, florilège video pour bien cerner le personnage

EXCLUSIF, un montage des vidéos du dernier Gn concernant l'infâme Commodore pirate.
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# Posté le mardi 26 février 2008 19:53
Modifié le mercredi 27 février 2008 10:49

Personnage

Personnage
Nom :
Esmhar

Apparu en :
octobre2007

Groupe:
La confrérie de la « tour blafarde » ( dite aussi "de Tor-Blafar)


Pays:
ROTHGARD

Statut/métier:

"Marchand / Alchimiste

5 mots:

Référence(s) :

Armes/capacités:
Une arme à feu (qui sert accessoirement de réveil-matin), une épée à une main (voir plusieurs) et une armure légère très seyante

Quelque mots:

Citations:
"Ce serait une grave erreur de croire qu'une entremetteuse est une marchande d'entremets."

# Posté le vendredi 29 février 2008 05:24
Modifié le dimanche 02 mars 2008 07:08